PostVolume
Grades the look of one region of the scene — exposure, tint, saturation, bloom, vignette, grain — and blends smoothly at its edge, so a flooded room can read blue and a furnace room warm with no hard cut between them.
On this page
Add it
+ Add node → Post Volume creates a node with it already on. Already have a node for it? Add component → PostVolumeComponent.
From a script
A script on the same node writes these fields by name. PostVolumeComponent is the name to pass.
rgs
set_flag("PostVolumeComponent", "enabled", true);
set_point("PostVolumeComponent", "bounds", vec2(1920.0, 1080.0));
set_number("PostVolumeComponent", "blend", 64.0); Fields
| Field | Script name | Kind | Default | What it does | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enabled | enabled | checkbox | on | Whether this volume is in the running at all. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Area | area | one of Global, Box | Box | Whether this covers the world or a rectangle. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bounds | bounds | two numbers (x, y), at least 0 | (1920, 1080) | Room size, centred on this node. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blend | blend | number, at least 0 | 64 u | World units inside the edge to reach full strength; zero cuts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Priority | priority | number | 0 | Who wins. Higher folds on top. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Profile | profile | section | — | The look itself. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||